Bon, comme je l’ai déjà dit avant, ce week-end, j’étais en expédition sur Paris à l’occasion de la cinquième Ankama Convention. Donc, après 3h30 des train, une bonne vingtaine de minutes de métro et une fille d’attente d’un quart d’heure me voila enfin à l’intérieur. Et bien sûr, on entre en passant par un Zap ! Mais bon, après ce Zap, on pouvait y voir quoi ?
Première chose que l’on remarque vraiment en rentrant, c’est un énorme cube noir avec marqué en gros sur la banderole : Slage. Et oui, chose promise, chose due, après nous avoir fait cliquer comme des acharnés sur un pauvre petit Tofu pour ensuite nous dire qu’il faudrait revenir à la convention pour plus d’informations on a enfin eu droit a des informations toutes fraiches lors de petites présentations privées que j’ai suivit avec attention.
Et alors, ça donne quoi ce nouveau projet made in Ankama ? D’abord, première chose que l’on remarque lors de la démo, c’est leur premier jeu entièrement en 3D. Donc, caméra libre, jolies animations et pleins d’effets qui annonce que du bon. Ok, c’est joli, mais c’est quoi ? Et bien, en fait, il s’agit d’un Hack’n Slash multijoueurs en ligne. Bien sur, on reste dans l’univers de Dofus. On y retrouve donc les Yop, les Cra et autres monstres si chère à Ankama. Le jeu s’articule autours de places communes où les joueurs pourront se rencontrer et des donjons dans lesquels ils auront l’occasion de taper du monstres (et on nous a promis des boss énormes ! ). Lorsque vous entrez en donjon, vous pouvez choisir quatre sorts qui seront utilisables, vous pourrez les changer dans ce qui s’appelle la sale du phoenix (servant aussi de check point) et ainsi pouvoir vous adapter à la situation. En parlant des sorts, vous avez aussi la possibilité d’utiliser des sorts appelés sorts de Wakfu. Il s’agit en quelques sortes de sorts ultimes pour votre personnage, ils sont très puissant, mais vous ne pouvez l’utiliser que trois fois sur tout le donjon. Il faut donc y faire attention. Choses fort sympathiques, les donjons évoluent en fonction du niveau des joueurs et sont générés aléatoirement, ce qui assure une bonne rejouabilité. Niveau détails, on nous a annoncé de belles possibilités en matière de personnalisation des personnage et que le jeu serait sans abonnement, il serait surement à acheter.En tout cas, je suis très optimiste à propos de ce jeu. Mais bon, la version que nous avons vu n’est pas même pas une alpha, c’est une version de développement, je pense que l’on en entendra plus parler avant quelques temps. Vivement en tout cas !
Sinon, on pouvait évidement tester la beta de Frigost, première extension pour Dofus 2.0. Le moins que l’on puisse dire c’est que c’est fort joli, le tout beigne dans une ambiance steampunk, mais toujours avec cette petite touche d’humours propre à Ankama. Pas grand chose à dire pour Frigost, je n’y ai pas trop joué, mais j’ai mon accès pour la bêta fermée donc il sera toujours temps de refaire un post à ce moment là. Et malheureusement, je n’ai pas put tester le combat contre le grand méchant, dommage …
J’ai aussi put redécouvrir Wakfu à l’occasion de la présentation de la zone d’Incarman pour Wakfu. Car depuis mon dernier passage qui datait des début de la beta, le jeu a bien évoluer, l’interface est devenue plus claire et le design des personnage est toujours aussi sympathique, j’irai surement y refaire un tour un de ces quatre.
En parlant de Wakfu, j’ai également eu l’occasion de tester Island of Wakfu, une version pour xBox de 360 de Wakfu. Il ne s’agit pas d’un MMO, mais bien d’une aventure solo. Enfin, pas forcément solo, vous aurez la possibilité de jouer seul ou à deux, dans ce cas, chacun contrôlerait un des deux personnages à l’écran, dans l’autre cas, le joueurs changerait de personnage à contrôler avec la touche X. En gros, le jeu raconte les événements avant Wakfu (la série). Il sera téléchargeable sur le xBox Live et une démo sera disponible (la même que celle présente à la convention).
J’ai aussi fait un petit détour vers le stand Wakfu TCG (le jeu de cartes à jouer sur l’univers de Wakfu). Au début, je passais juste par curiosité, en ancien joueur de Magic, au final, après une présentation par un monsieur de chez Ankama, j’accroche assez au jeu. Les parties sont un peu plus dynamique que Magic et plus courte aussi.
Nous avons eu également droit à un concours de cosplay. Dans l’ensemble, ce n’était pas terrible de tout, même si deux ou trois ressortaient du lot (le couple d’Enu et celui avec son aura), mais sinon, assez déçu par ça quand même …
Bien sur, à côté de ces gros événements, il y avait plusieurs petits stands et évènements. Comme par exemple un concert live de CHPROWT un petit belge qui fait des parodies de chansons sur le thème de Dofus, j’adore ce type, les vidéos du concert vont bientôt arriver sur son compte Youtube, mais en attendant, en voici une autre :
Sinon, il y avait des quiz, des conférences Dofus, Wakfu, Dofus-Arena et autres. Il y avait également des stands Jeux-Online, NoLife, Radio Dofus, GameBlog, Inside Ankama (qui ont enregistré des émissions live) et Nerdz.
Finissions par le plus important lors d’une convention : les goodies ! Avec mon pass Premium, j’ai eu droit à un sac de goodies en cadeau et il est plutôt fort bien fournis je trouve : une peluche d’un Chacha des Glaces exclusif pour la convention, un artbook sur l’extension Frigost, une casquette, un petit truc à attacher à un téléphone ou autre et un deck de démo Wakfu TCG. Sans oublier le sac en lui même qui vraiment bien (avec un tirette et tout pour le fermer).
Bon, bien sur, je ne me suis pas arrêté là : un artbook Dofus 2.0, des posters, un plumier Wabit, … Et surtout, surtout, ce que je m’était juré d’acheter :
J’adore, j’adore j’adore ! J’ai également reçu une clé bêta et diverse bonus in-game. Dans le magasin, il y avait aussi d’énorme pouf Tofu et Bouftou, mais ils n’étaient malheureusement pas à vendre, j’aurais adoré ça !
Petit truc aperçu au détour d’un terrain de Boufball, un prototype d’une application pour téléphone mobile. Un principe assez proche d’un Final Fantasy Tactics. Vous vous construisez une équipe et vous jouez aux tours par tours. Pas de nom, ni plus d’info de la part des devs, ça ne sortira peut-être même jamais, mais , c’était là :
Et voila qui conclu mon week-end à Paris. Vous pouvez voir plus de photos ici, c’est un peu barbare, mais j’en profite pour lancer un avis de recherche : je recherche un script pour générer des galeries avec miniatures automatiquement.
Pfiouuuu ! Et bien voila, je suis rentré mon petit week-end à Paris pour l’Ankama Convention 5e du nom ! Et whouaw que ce fût bon (ouai je sais, je me répète, mais bon, on va dire que c’est l’âge … ) ! Il y avait de la place, il faisait super bon dehors, les animations étaient franchement bien. Ca a été l’occasion de découvrir de nouveaux jeux (en parlerait plus tard, car il y a du tout bon) et surtout de redécouvrir Wakfu qui a pas mal évolué de puis mon dernier test de la beta, il faudra que j’y retourne faire un tour.
Alors évidement, je suis revenu avec plein de goodies (bon là ils sont dans une voiture je ne sais trop où, mais demain je les aurai) comme je m’en doutais ! Je suis faible face à des goodies …
Bon, sur ce, je vais aller trier mes photos, puis dodo et demain (ou mardi on verra ma motivation du moment … ) je posterai un article un brin plus complet et long que celui-ci.
Au cas où vous ne le sauriez pas, ce week-end, aux Porte de Versailles, se déroule la 5e édition de l’Ankama Convention. Pour ceux à qui ça ne parle pas, on va résumer ça : c’est une grosse réunion dans une grand salle pour parler tout l’univers d’Ankama : Dofus, Wakfu, Dofus Arena, les mangas, le jeu de cartes, … Et j’y serai. Ouai, je suis content !
Il s’agit quand même du plus grand rassemblement concernant un éditeur de jeux-vidéo français. Cette édition sera surtout l’occasion de présenter la nouvelle extension pour Dofus : Frigost. Voici un petit synopsis de cette extension :
Il y a près d’un siècle, Frigost était une terre verte et fertile, au climat doux et tempéré. Favorisant le progrès et l’innovation, l’île était devenue la plus grande puissance agricole du Monde des Douze. Seule Amakna, sa rivale de toujours, menaçait de la supplanter…
Pour éviter cela, le Comte Harebourg, génie de son époque, construisit une machine capable d’influencer le climat.
Fascinée par cette formidable invention, Jiva, la Gardienne de Javian, demanda au comte de la perfectionner pour mener à bien une mission secrète. Mais l’expérience tourna court et Djaul, qu’on n’attendait pas là, entra dans une colère noire. Pour punir les Frigostiens de cet affront, il gela l’île dans le temps et condamna ses habitants à vivre dans un hiver perpétuel…
Evidement, il sera possible d’y jouer et même d’y affronter le boss final avec des persos pré-monté au niveau 100. Autant dire que ça risque d’être fort sympathique. Avec, peut-être, à la clé, une clé pour la beta. Evidement, il y aura plein d’autre chose à faire, comme les nouveautés de Wakfu, le jeux de cartes, la final du tournoi Dofus Arena, des shops (j’aurai mon Tofu ! ), …
Et pour les membres Dofus Premium, on pourra même avoir un aperçu de Slage, le prochain jeu d’Ankama qui avait profité d’un petit teasing sympa. J’ai vraiment hate de voir ça ! Le tout est de ne pas oublier mon papier Dofus Premium (vais d’ailleurs le mettre dans mon sac de suite).
Bon par contre, je vais devoir mes farcir un truc du genre 3 heures de train, mais bon, ça le vaut n’est ce pas ?
Sur ce, je vous souhaite un bon week-end et à la semaine prochaine avec plein de photos j’espère et plein de goodies (au moins le sac offert à l’entrée) ! En attendant, mon portable est toujours à vendre.
Ca ne peut pas être un hasard, à une semaine de l’Ankama Convention 5 (j’y serai, même si je ne sais toujours pas comment y aller … ), Ankama vient de lancer une petite opération pour découvrir le titre de leur prochain jeu. Le concept ? Rien de plus simple en fait : cliquer, cliquer et encore cliquer sur le petit Tofu qui se balade sur la page.
Une fois arrivé à 3 000 000 millions de cliques, le nom complet sera dévoilé. Donc tous direction cette page pour cliquer du Tofu ! Ca monte très vite !
Bon, depuis que j’ai joué à Fahrenheit, j’attends soit une suite soit un autre gros jeu de la part des gars de chez Quantic Dream. Et enfin, mon rêve est exaucé ! Depuis mercredi, Heavy Rain est de sortie chez nous et, évidement, je me suis jeté dessus mercredi même. En rentrant, d’abord, je me retrouve avec déjà une mise-à-jour à télécharger, de 250Mo quand même. Vois pas trop d’ou elle vient celle-là … Mais après, arrive l’installation du jeu. Et c’est là que c’est un belle trouvaille !
L’installation étant un peu longue, ils ont trouvé de quoi occuper le joueur : un step by step pour reproduire l’origami du tueur en série du jeu :
Ouai, car le synopsis rapide du jeu, c’est l’histoire de plusieurs personnages tournant autour d’un tueur en série d’enfant, laissant un origami sur chaque une des scènes de crimes. Vous vous retrouvez donc avec un joli origami fait depuis une feuille incluse dans la boite de jeu :
J’adore tout ce qui est goodies, donc autant dire que je suis complètement fan de cette belle idée de la part de Quantic Dream. Merci à eux !
Bon, pour le jeu, je ne vais pas revenir dessus, on aime ou on aime pas le concept. Personnellement, j’adore ! Si vous voulez vous faire une idée, essayez la démo vu que maintenant elle disponible pour tout le monde.